R$15 por 0 dias

O jogo é desenvolvido sobre um tabuleiro que simula uma mansão, com vários cômodos e vários objetos. O objetivo é descobrir qual dentre seis suspeitos (cujos nomes são ou lembram cores específicas), qual dentre seis armas e qual dentre nove aposentos estão envolvidos em um crime de assassinato.

No início do jogo, três cartas são escolhidas aleatoriamente e depositadas dentro de um envelope, para que ninguém as veja. Tais cartas — um suspeito, uma arma e um cômodo da mansão — revelam, respectivamente, a identidade do assassino, o objeto usado no crime e o local onde ocorrera o assassinato. As demais cartas são distribuídas aos participantes.

O objetivo é encontrar a solução do crime, isto é, descobrir as cartas contidas no envelope. São 6 suspeitos, 6 armas e 9 locais, conferindo muitas possibilidades distintas de crime. No decorrer do jogo, um jogador por vez deve sugerir quais seriam as três cartas do envelope. Os demais participantes deverão contradizer o palpite, exibindo alguma carta que seja parte do palpite, comprovando que a mesma não se encontra no envelope. A carta deve ser mostrada apenas àquele que palpitou.

Após suspeitar ter desvendado o crime, o jogador faz uma acusação, no qual cita em definitivo quem é o assassino, com qual objeto matou, e em qual cômodo da mansão houve o assassinato. O próprio acusador verifica as cartas do envelope, em segredo. Caso tenha acertado, é declarado vencedor do jogo. Em caso de erro, o jogador é eliminado, podendo apenas desmentir o palpite dos demais participantes.

Detetive

Categoria BOARDGAMES

3–8
Jogadores
45 min
Duração
8+
Idade
5,7
Nota BGG
Vídeos

Regras:

Nomes alternativos
Clue Nostalgia Edition, Clue Signature Collection, Clue: Alfred Hitchcock Edition, Clue: Brooklyn Nine-Nine, Clue: Chilling Adventures of Sabrina, Clue: Giant Deluxe Edition, Clue: Juicy Couture, Clue: Scooby-Doo! Where Are You?, Clue: The Classic Edition, Clue: The Simpsons, Cluedo, Cluedo Barcelona Edition, Cluedo Nostalgia Edition, Cluedo Premium Collection, Cluedo Signature Collection, Cluedo: Asterix und die Normannen, Cluedo: Bilbao Edition, Cluedo: Chi Ha Mangiato I Sofficini?, Cluedo: Detectives op reis!, Cluedo: Downton Abbey, Cluedo: Dracula, Cluedo: Edición Sevilla, Cluedo: El gran juego de detectives, Cluedo: English Heritage, Cluedo: FC Barcelona, Cluedo: Feyenoord Rotterdam, Cluedo: Le Bristol Paris, Cluedo: le jeu des grands détectives, Cluedo: Les Catacombes de Paris, Cluedo: Louvre, Cluedo: Meurtre au Louvre, Cluedo: Miss Fisher's Murder Mysteries Edition, Cluedo: München Edition, Cluedo: Sherlock Edition, Cluedo: The Mary Rose Edition, Cluedo: The Simpsons, Cluedo: The Tank Museum, Cluedo: The World of David Walliams, Cluedo: Velika detektivska igra, Cluedo: VfL Wolfsburg, Cluedo: Wien Edition, Cluedo: Μυστήριο στην Έπαυλη, Cluedo: Φόνος στην έπαυλη Τυδόρ, Cluedo?, Detective, O Detective Amador, Detectives, Detektyw, Detetive, Detetive: Os Simpsons, Enigma, The Golden Girls Clue, House of Psychotic Women Mystery Game, Inchiesta Aperta, Mayk Hammer, A Night at the Lizzie Borden House, Original Cluedo?, Sospecha, Wer ist Meisterdetektiv?, Коломбо: Классическая детективная игра, הרמז, 클루

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O jogo é desenvolvido sobre um tabuleiro que simula uma mansão, com vários cômodos e vários objetos. O objetivo é descobrir qual dentre seis suspeitos (cujos nomes são ou lembram cores específicas), qual dentre seis armas e qual dentre nove aposentos estão envolvidos em um crime de assassinato.

No início do jogo, três cartas são escolhidas aleatoriamente e depositadas dentro de um envelope, para que ninguém as veja. Tais cartas — um suspeito, uma arma e um cômodo da mansão — revelam, respectivamente, a identidade do assassino, o objeto usado no crime e o local onde ocorrera o assassinato. As demais cartas são distribuídas aos participantes.

O objetivo é encontrar a solução do crime, isto é, descobrir as cartas contidas no envelope. São 6 suspeitos, 6 armas e 9 locais, conferindo muitas possibilidades distintas de crime. No decorrer do jogo, um jogador por vez deve sugerir quais seriam as três cartas do envelope. Os demais participantes deverão contradizer o palpite, exibindo alguma carta que seja parte do palpite, comprovando que a mesma não se encontra no envelope. A carta deve ser mostrada apenas àquele que palpitou.

Após suspeitar ter desvendado o crime, o jogador faz uma acusação, no qual cita em definitivo quem é o assassino, com qual objeto matou, e em qual cômodo da mansão houve o assassinato. O próprio acusador verifica as cartas do envelope, em segredo. Caso tenha acertado, é declarado vencedor do jogo. Em caso de erro, o jogador é eliminado, podendo apenas desmentir o palpite dos demais participantes.